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XCode4でAd-hocビルド with Cocos2d

XCode4でAd-hocビルドが作れないという話はけっこう出ているのだけど、自分で直面してみるとイマイチよく分からず。
「Skip Install」をYESにするといいよ、なんて話をいくつか目にしたのだけど、どこをどう設定すればいいのかこれまたよく分からず。

で、しばらく悩んでやっと分かったのは、「Cocos2d Library」の方について「Skip Install」をYESにする、ということでした。
仕組みをちゃんと分かってればなんてことないんでしょうが、ハマりポイントですねぇ。